SPIEL.talks: Wert und Nachhaltigkeit des Spielens

Die SPIEL.talks sind eine Veranstaltungsreihe auf der SPIEL 2024, die tiefgehende Diskussionen zu wichtigen Themen der Spielebranche bietet. Die Talks finden am Donnerstag, den 3. Oktober, und am Freitag, den 4. Oktober, im Saal Ruhr statt und richten sich an alle, die sich für die kulturellen und ökologischen Aspekte des Spielens interessieren.

Was sind die Schwerpunkte der SPIEL.talks 2024?

Die SPIEL.talks 2024 konzentrieren sich auf zwei Hauptthemen:

  • Value of Play (3. Oktober): Diese Talkrunde beleuchtet den kulturellen und wirtschaftlichen Wert des Spielens. Experten aus Politik, Industrie, Handel und Wissenschaft diskutieren darüber, wie Spielen als kulturelle Praxis und Wirtschaftsfaktor oft unterschätzt wird. Ziel ist es, das Bewusstsein für die vielfältigen positiven Auswirkungen von Spielen zu schärfen.
  • Sustainability (4. Oktober): Der zweite Tag der SPIEL.talks widmet sich der Nachhaltigkeit in der Spielebranche. Hier wird diskutiert, wie Brettspiele umweltfreundlicher gestaltet werden können und welche Rolle die Branche in der Förderung einer nachhaltigeren Zukunft spielen kann. Experten stellen innovative Projekte vor, die auf ökologische Verantwortung setzen, und erörtern die Herausforderungen und Chancen, die mit der nachhaltigen Produktion und dem Vertrieb von Spielen verbunden sind, z.B. die „Boardgame Road“ von Click A Tree – ein Projekt, das die Leidenschaft für Brettspiele mit nachhaltigem Handeln verbindet und bei dem in den kommenden Jahren 40.000 Bäume gepflanzt und gepflegt werden sollen.

Wer kann an den SPIEL.talks teilnehmen?

Die SPIEL.talks stehen allen Messebesuchern offen, die sich für die besprochenen Themen interessieren. Die Veranstaltungen bieten eine einmalige Gelegenheit, von führenden Branchenexperten zu lernen und sich über zukunftsweisende Themen auszutauschen.

Die SPIEL.talks 2024 sind eine Plattform, um sich über die Bedeutung des Spielens in unserer Gesellschaft zu informieren und nachhaltige Initiativen kennenzulernen, die die Zukunft der Spielebranche prägen könnten.

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