Double Donkey

Double Donkey

In Double Donkey versuchen zwei bis fünf Personen, Eselkarten im richtigen Moment loszuwerden. Wir haben uns das Familienspiel von Piatnik genauer angesehen.
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Schätze des Waldes

Deduktion für Einsteiger: Schätze des Waldes überzeugt optisch und mit einfachen Regeln. Wir gehen Pilze pflücken und finden im Laufe einer Partie heraus, welche Pilzart die meisten Punkte bringt.
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Mysterious Dungeons

Mysterious Dungeons von Reiner Knizia gehört zu den Brettspielen, die in weniger als einer Minute erklärt sind. Wir haben uns in die Labyrinthe der Unterwelt hineingewagt und verraten, wie gut uns das Familienspiel des polnischen Verlags Trefl gefallen hat.
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Die wandelnden Türme

Dynamisches 3D-Familienspiel: Bei „Die wandelnden Türme“ versucht ihr als Erstes, alle eigenen Magier in die Rabenburg zu bringen und auf dem Weg dorthin eure Zaubertrankflaschen zu füllen. 
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Animal Kingdoms

Animal Kingdoms

In Animal Kingdoms versuchen wir, mit ausgespielten Tierkarten die Mehrheiten in Königreichen zu erlangen. Wie gut das variable Familienspiel funktioniert, zeigt unser Testbericht.
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Armadillo Amigo Test

Armadillo

Armadillo ist ein Mix aus Karten- und Würfelspiel, bei dem wir unsere zehn Handkarten als Erste:r loswerden müssen. Möglich wird das, wenn die exakt gewürfelte Zahl mit einer der Handkarten übereinstimmt.
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Triggs

Das Kartenspiel Triggs ist ein Wettrennen – es gewinnt, wer am schnellsten alle Ziffern auf dem eigenen Spielzettel ankreuzt. Wir haben die Messeneuheit vom NSV getestet.
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Spiel Die Reise zum Mittelpunkt der Erde

Die Reise zum Mittelpunkt der Erde

Auf Expedition geht es in „Die Reise zum Mittelpunkt der Erde“. Wie in Jules Vernes berühmten Roman steigen wir durch den Eingangsvulkan hinab. Wer auf seinem Weg hinein ins Erdinnere (und heil wieder raus!) die meisten Punkte sammelt, gewinnt.
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SPIEL 22 Neuheiten

Unsere Tipps: Neue Brettspiele auf der SPIEL 22

In neun Kategorien stellen wir euch vorm Start der SPIEL 22 die spannendsten Brettspiele vor – komplett subjektiv und mit Mut zur riesigen Lücke… Wie immer legen wir einen Fokus auf die Familientauglichkeit der Spiele.
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Village Green

Im Kartenspiel Village Green pflanzen wir Blumen und Bäume, bauen Teiche und Pavillons und hoffen, bis zum Ende der Saison den schönsten Garten anzulegen. Es ist aber nicht leicht, die strenge Jury mit einem grünen Daumen zu überzeugen.
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Just Wild Spiel Test Helvetiq

Just Wild

Luchs, Bär, Wolf oder Steinbock: In Just Wild legen die Spieler:innen ihre Handkarten geschickt ab, um das Territorium der eigenen Tierart zu vergrößern und zu schützen.
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Vorbericht zur SPIEL 22 in Essen

Anfang Oktober ist es wieder soweit: Mit der SPIEL 22 in Essen steht der Höhepunkt in der Brett-, Würfel- und Kartenspielewelt an. Wir sagen euch in unserer großen Übersicht, was wann wo passiert.
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Kosmopolit: Partyspiel von Huch im Test

Kosmopolit

Im Partyspiel Kosmopolit führt ihr ein Restaurant und müsst passende Speisen zubereiten. Problem dabei ist das kommunikative Chaos: Eure Gäste kommen aus aller Welt und bestellen ihr Essen in 60 Muttersprachen.
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Get on BOard iello Huch Bus Routen

Get on Board

In „Get on Board“ brechen zwei bis fünf Spieler auf, um die besten Busrouten durch London oder New York zu planen. Wir haben das kurzweilige Flip-and-Write-Spiel für Familien getestet.
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King of the Valley

In King of the Valley wetteifert ihr darum, das ruhmreichste Königreich zu errichten. Wer die beste Kombination aus Gefolgsleuten im Tal oder auf dem 3D-Hügel rekrutiert, gewinnt. Wir haben das Familienspiel getestet.
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Der Abenteuer Club Pitanik Spiel im Test

Der Abenteuer Club

Ein Buch mit abenteuerlichen Aufgaben, eine Sanduhr und 100 Gegenstandskarten: „Der Abenteuer Club“ (Piatnik) ist ein kooperatives Assoziationsspiel für Familien. Wir haben es ausführlich getestet.
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Top-Liste: Die besten Würfelspiele

Wir haben sieben aktuelle Würfelspiele ausgewählt, die variabel sind und dennoch mit einfachen Regeln überzeugen. Zwei weitere Würfelspiele aus dem Kennerbereich runden den Beitrag ab.
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Maxonaut Spiel

Maxonaut

Eure Aufgabe: Reihum den Kartenwert des rechten Tischnachbarn übertreffen. Beim Kartenspiel Maxonaut dürfen zwei bis acht Spieler:innen jederzeit schummeln, um Minuspunkte zu verhindern.
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